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如何辨別真假兩點觸摸屏

返回列表 來源: 技術(shù)解答 發(fā)布日期: 2019-06-13 11:30:42

目前市場上,兩點的觸摸屏并不少見,,能夠進(jìn)行圖片的拖拽,、放大縮小等功能,。但是細(xì)心的操作者會發(fā)現(xiàn),,不同的產(chǎn)品,,雖然都支持這些基本功能,,為什么使用上卻有很多的差別呢?

紅外技術(shù)的2點觸摸屏存在假2點和真2點兩種技術(shù),。所謂假2點即該技術(shù)無法準(zhǔn)確的捕捉到其中一個觸摸點的真實坐標(biāo),,而是通過觸摸點相對位置的變化來實現(xiàn)放大,縮小和部分旋轉(zhuǎn)功能,。

一般來說,,拋開復(fù)雜的技術(shù)區(qū)別,我們把真2點和假2點主要體現(xiàn)在觸摸效果上的不同,,通過以下幾個方面的區(qū)別(如下表):


區(qū)別

圖片旋轉(zhuǎn)失誤率

書寫斷線,、跳線率

2點操作鬼點、漂移率

真2點觸摸屏

0

<5%

0

假2點觸摸屏

40%-80%

20%-80%

40%-80%


1.在圖片旋轉(zhuǎn)方面:

真2點在觸摸屏上由2個不同的觸摸點對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相同,其無失誤率,;

假2點在觸摸屏上由2個不同的觸摸點對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相反,其旋轉(zhuǎn)方向相同的失誤率可達(dá)40%-80%,。

2.在書寫方面:

真2點能夠始終保持對觸摸手指的準(zhǔn)確反應(yīng),,雙手同時劃線,,線條出現(xiàn)斷線、跳線的現(xiàn)象的失誤率幾乎等于零,;

假2點在雙手同時書寫上有20%-80%的出錯率,,例如:兩手同時劃線,線條會出現(xiàn)斷線,、跳線等現(xiàn)象,。

3.在2點操作過程中:

真2點的漂移、鬼點現(xiàn)象幾乎沒有,,存在不穩(wěn)定技術(shù)問題的真2點觸摸屏廠家,,有5%左右的鬼點、漂移出現(xiàn)率,。

假2點觸摸可能偶爾會出現(xiàn)點漂移,、鬼點等的現(xiàn)象,其出現(xiàn)率為40%-80%,;

下面簡單敘述紅外觸摸屏(紅外對管觸摸屏)的主要工作原理:

1.假2點紅外觸摸屏原理:

一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,,外框里有電路板,在X,、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,,它們一一對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時,,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經(jīng)過該位置的橫豎紅外線,,由控制器通過運算即可判斷出觸摸點在屏幕的位置(如圖示)。

2.真2點紅外觸摸屏原理:

一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,,外框里有電路板,,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,,通過正對和斜方向的發(fā)射/接收器件進(jìn)行掃描以一對多的模式,,形成橫豎斜的紅外線交叉陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時,,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經(jīng)過該位置的交叉紅外線,,由控制器通過運算即可獲取真多點坐標(biāo)位置(如圖示)。

傳統(tǒng)紅外觸摸屏(假2點觸摸屏)通常只能正確識別一個點,,但放上2個觸摸物體時,,系統(tǒng)實際上得到4個點的數(shù)據(jù),即XA,、XB,、YA、YB,,由這四個點坐標(biāo)可以兩兩組合出4個坐標(biāo)點,,即A(XA,,YA),B(XB,,YB),,C(XA,YB),,D(XB,,YA)。當(dāng)觸摸點為A,、B兩點時,,假2點觸摸屏無法判斷觸摸位置是A、B還是C,、D,。但是當(dāng)A、B兩觸摸點相互靠近或分離時,,對應(yīng)偽點C,、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過計算相對位置,,假2點觸摸屏可以檢測出放大,、縮小兩種手勢。 然而假2點觸摸屏在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢判斷時,,比較容易出現(xiàn)誤操作,。一般假2點要求進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢時,其中一個點固定,,另一個從固定點的右上方開始順時針或者逆時針的相對運動,,或者要求觸摸點分別落下,便于系統(tǒng)可以通過時間差來分別觸摸點的真實位置,。但是假2點觸摸屏的2觸摸點(如:A,、B兩點)在水平或垂直位置時,由于鬼點(如:C,、D兩點)位置會發(fā)生變化,,所以旋轉(zhuǎn)動作很容易出現(xiàn)錯誤,具體的表現(xiàn)就是手指運動方向沒有改變,,而操作對象,,如圖片的旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生了逆向變化。

假2點觸摸屏從原理上無法徹底解決上述的問題,,從而會給觸摸操作帶來不穩(wěn)定性,。據(jù)比較,現(xiàn)有市場上不同觸摸屏廠商的產(chǎn)品,,其錯誤率在20%~80%之間,。而真2點觸摸屏由于原理不同,可以完全計算出2個觸摸點的位置,,所以不存在上述問題,。

靈境科技擁有強大的觸控技術(shù)研發(fā)能力,在其真多點觸摸技術(shù)上,,是能夠?qū)崿F(xiàn)無鬼點,、無漂移的真2點觸摸技術(shù),大大提高操作的準(zhǔn)確性和靈敏性,。即使在兩指高速書寫畫圈,、快速正反旋轉(zhuǎn)圖片時,仍可以準(zhǔn)確操控,。

 


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